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5G娱乐生态丨5G+云VR,泛娱乐时代VR的新玩法:手机百家乐官网下载

编辑:手机百家乐官网下载 来源:手机百家乐官网下载 创发布时间:2020-12-13阅读62283次
  

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VR (Virtual Reality)的概念虽然早在1960年就明确提出,但在今天它仍然是一项“新”技术。不仅技术本身比较新,而且应用的理念和方法也有所修正。

因此,为了给观众带来更好、更漂亮、更酷的画面效果和更强的沉浸感,需要在各个层面进行创新和升级。随着技术的发展,VR逐渐走出了人们的生活。

无论是C的结束还是B的结束,我们都看到了很多新鲜的应用:VR看春晚好像也在现场;VR微电影可以是杨洋和迪丽热巴想象中的情人……VR影视制作从前端到后端的整个过程,几乎在政治上宣传了影视产业的原始形态,使互动模式焕发活力、升级换代,独具特色。在VR影视制作行业,兰亭数码打造了国内首家VR电影、VR综艺、VR纪录片等内容公司。

作为华为全球VR合作伙伴,兰亭数码引领运营商、VR内容、硬件生态合作伙伴,打造全球首个基于5G商用家庭娱乐终端的云VR平台,推动以VR为新智能端口的娱乐时代开启。蓝庭数码创始人孙,2019年10月18日09:30-12:00,亿欧深圳分公司主办的“感知5 G娱乐生态论坛”将在深圳宝安区前海华侨城万豪国际酒店举行。目前,蓝庭数码创始人孙已确认参加本次论坛,并将与正格基金投资副总裁兼华南区总裁关、宏泰基金合伙人金诚进行会谈。5G和云VR从技术上解决了用户体验问题,降低了硬件端的用户消费成本。

VR的播出内容让VR无法走出千家万户。5G的春风能给VR行业带来快速增长吗?更精彩的在于“感知5G娱乐生态论坛”:https://www.iyiou.com/a/yujian5G_shenzhen_2019/5G云VR,一种新的娱乐形式发布。根据相关数据,到2020年,VR市场将进入相对成熟阶段,市场规模超过918.2亿元,年填充增长率约为125.3%。

到2025年,全球将有80亿左右的可穿戴设备和4.4亿左右的VR/AR/MR个人用户,这标志着云能力的提高、设备的小型化和标准化计算能力的加快发展,云VR的市场空间将会以更大的商业价值释放出来,到2025年将超过2920亿美元。虽然VR在资本市场一直是冷门热门,但据中国商业研究院数据显示,2016年至2020年,中国VR线下体验店市场规模大幅下滑,2018年突破20亿元,预计2020年将突破41.6亿元。

5G商业化的普及和高填充母比VR产业的快速增长,将促使大量资本涌入VR产业,加速VR产业成为新的经济支柱产业。作为业界广泛接受的5G新娱乐第一年,2019年不会给行业带来政治宣传的变化。云VR作为5G时代最重要的商业应用,也将随着5G技术的普及步入发展高峰,引领运营商搭建商业平台是未来的主要发展趋势之一。VR硬件失眠感、设备笨重、画面延迟等诸多问题制约着VR行业的发展。

云VR把VR图形和计算的所有工作都放到云中,使得VR设备从北到南轻量化。5G的大比特率可以将云中的视频传输到VR设备,也可以大大提高VR视频的画面和体验。5G时代,运营商业务发展的一个关键词是“双千兆”,即应用千兆家庭宽带5G。

在5G涉及到技术标准的基本确认和5G基站的全面部署之前,基于千兆家庭宽带的场景可以运营5G千兆应用,这不会是5G普及之前运营商业务发展最重要的场景。对于兰亭数字云VR平台的运营商来说,如何让消费者拒绝接受并愿意使用高价的5G流量包是目前的问题。运营商实施VR设备有很大优势,这 在5G商业化加速和双千兆场景的基础上,云VR的发展恰逢其时。一方面,VR设备终端逐渐成为标准。

目前一手六维、4K显示、8K解码已经逐渐成为终端的标配;另一方面,运营商搭建的网络已经有了相对较高的质量,视频比特率也高于情人齐一、腾讯等互联网厂商。5G将进一步释放云VR的魅力。5G加速了VR业务的需求,内容生态有待进一步改善。

VR第一年过后,各大科技巨头争相专注VR行业的布局:Facebook斥资20亿美元收购Oculus,Google斥资14亿美元收购Magic Leap,微软大举投资研发HoloLens,HTC视Vive为生命线,索尼、三星等大公司迫不及待地要出售自己的产品和型号。但是总结这几年的发展历程,VR硬件水平的较量已经到了天花板。只有内容充分,人多了,消费者才会不感兴趣。如何拓展新的商业模式,加快需求,已经成为整个VR行业关注的焦点。

技术差距更小,内容团队的创意才是VR行业未来发展的核心。一般来说,VR内容制作分为两种模式。一个是和知名的大iP合作。虽然大IP的受众范围高,但是目前VR视频内容的技术和呈现方式并没有超出拉起的需要。

大IP的水平,如果效果差,更容易消耗用户;二是自律构建一些更适合VR特点的IP内容。但是目前在某种程度上存在着没有行业标杆、技术过于成熟、商业模式过于清晰等问题,导致VR视频内容的发展速度和稳定性都太好。虽然目前VR影视制作仍面临诸多问题,但不可避免的是,VR的丰富内容将成为推动VR走出千家万户的最重要因素。

据相关数据显示,到2023年,每年至少有一个安装了VR设备的消费场所不会有多达10亿人的面试,10%的消费者不愿意使用VR设备,这肯定会成为5G时代的交互终端之一,市场前景无限。所以提前打造VR内容生态更重要。

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以兰亭数码为例,兰亭数码依然毅然构建了一个开放性、包容性极强的VR生态系统。目前已经带领运营商、微微、小米、华为、大鹏等终端厂商和国内外150多家内容合作伙伴,打造了一个跨越行业上下游的商业生态系统,共同推动VR行业的大发展,煽动万亿美元市场。10月18日,亿欧科技将邀请完美世界、中国联通、瑞丽诗、创环科技等龙头企业的高管和业务负责人。

通过“感知5 G娱乐生态论坛”,共同探索5G娱乐产业的诸多可能性,为您带来高标准的4K/8K“云”盛宴和现实沉浸。更好的5G娱乐资讯,青睐页面链接:https://www.iyiou。_手机百家乐官网下载。

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